Yukito Kishiro

Vêtements et autres

 

Objets divers du jeu.



Basique
Pince à cheveux -- femmes --
Lunettes
Lunettes noires Ray Ban, accessoire
Tatouage : purement décoratif
Harmonisa
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Synthétiseur
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Jumelles : permet de voir loin.
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Main ou pied Ventousés:
Permet de saisir des objets sans les faire tomber ou alors de monter sur un mur.
Autoinjecteur de drogues
Photo hologramme
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Fétiche
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Renforcé
Lunettes de vision nocturne:permet de voir dans la nuit
Module pour lunettes de vision nocturne: (Add-on permettant aux lunettes infrarouges de faire également vision thermique)*
Le réparateur de corps : Ustensile très utile à un cyberdocteur , pour réparer un corps. Il faut avoir des compétences en médecine cyber pour pouvoir l'utiliser.
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Montre Purement décoratif peut être intégré au corps. Peut aussi intégrer un repérage des personnes alentour, ainsi qu'un repérage thermique.
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Emprunteur d'empreintes digitales renforcé: préprogrammé pour faire des empreintes que l'on fixe au doigt.

Chaise de soutient pour Vénusien Dominant : permet à un vénusien dominant de se déplacer sans cela il ne pourra pas faire un pas

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Haut de gamme
Nano cosmétique S'occupe de l'entretien quotidien du corps (cheveux brillants , dents blanches) Très utilisé chez les cyber prostituées. Donne 25 XP +1 pts d’aura à utilisable qu’une fois dans le jeu.
Les livres : Donne 25 XP et +1 en sagesse à utilisable qu’une fois dans le jeu.
Le matériel pour faire de l’art : Donne 25 XP et +1 en intelligence à utilisable qu’une fois dans le jeu

Armures :



Basique :
Armure de base : CA+2
Armure de rebelle : CA+2 Accessible uniquement pour les rebelles humains.
Gilet Kevlar CA+2
Imperméable blindé CA +2
Casque de travail CA +1
Gillet pare balle : CA+3 Un Gillet pare balle normal.
Scaphandre ouvrier CA +4

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Renforcé :
Armure de base renforcée: CA+5
Armure de rebelle renforcée : CA+6 Accessible uniquement pour les rebelles humains.
Armure des mercenaires des voix ferrées : CA+6 avec un viseur et une arme de poing intégrée. Elle s'autodétruira dès qu'on s'éloigne du train. Accessible seulement uniquement aux mercenaires + une mitraillette.
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Scaphandre Marsien : CA+8 avec un viseur et une arme de poing intégrée.

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Scaphandre d'ouvrier renforcée : CA+6

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Haut de Gamme :
Veste toile d'araignée CA +10
Pantalon toile d'araignée CA +10
Armure de la Décharge CA +12(armure artisanale faite en pneus, plastiques de récupération, bouts de kevlar...)

Vêtements :
(les bonus alloués ne le sont que si le vêtement est entier et revêtue)



Basique :
Vêtements légers : Rien
Une "Robe de mariée" +1 charisme lorsqu'elle est revêtue
Cravate -- Hommes – +1 charisme lorsqu'elle est revêtue
Manteau coupe vent +1 constitution lorsqu'il est revêtue
Combinaison spatiale Permet d'aller dans l'espace sans mourir

Renforcé :
Vêtements de luxe : +1 charisme lorsqu'elle est revêtue
Un manteau noir : permet de se fondre dans l'obscurité +1 dextérité lorsqu'il est revêtue
Tenu de camouflage : sert à infiltrer un lieu en discrétion +1 dextérité lorsqu'elle est revêtue.
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Manteau grands froids
  +1 constitution lorsqu'il est revêtue

Ultima Zalem ©2005-2008 Maître Santoraï, Ultima Gunnm©Gaelbk 2001-2006, GUNNM © Yukito Kishiro. All Rights reserved.
 Édition française : © Éditions Glénat